Os mais seguidos géneros / tipos / origens

  • Ação
  • Terror
  • Animação
  • Drama
  • Filme policial

A avaliação mais recente (2 302)

Grounded: Making The Last of Us (2013)

14/06/2024

Sobrenatural - Hello, Cruel World (2011) (episódio) (S07E02)

11/06/2024

Sobrenatural - Meet the New Boss (2011) (episódio) (S07E01)

11/06/2024

Sobrenatural - Season 6 (2010) (temporadas) (S06)

11/06/2024

Sobrenatural - The Man Who Knew Too Much (2011) (episódio) (S06E22)

11/06/2024

Sobrenatural - Let It Bleed (2011) (episódio) (S06E21)

09/06/2024

Sobrenatural - The Man Who Would Be King (2011) (episódio) (S06E20)

08/06/2024

Sobrenatural - Mommy Dearest (2011) (episódio) (S06E19)

08/06/2024

Sobrenatural - Frontierland (2011) (episódio) (S06E18)

08/06/2024

Publicidade

O diário mais recente (14)

ASSASSIN'S CREED MIRAGE RECENZE - JE TO PECKA NEBO PROPADÁK?

Tak je to tu. Konečně jsem dohrál hru Assassin's Creed Mirage na kterou jsem měl celoroční hype už od oznámení. A otázkou je. Je ta hra vážně dobrá nebo je to jen další nudný díl v sérii po boku posledních dílů?

Já jakožto dychtivý fanoušek této série, kterého poslední díl Valhalla naprosto zklamala a je to jediný díl v sérii, který jsem doteď nedohrál tak na druhé straně je Assassin's Creed Mirage skvostný návrat na vrchol. Ale má hra na to aby si říkala skvostem? Možná ani zdaleka ne a rád bych se věnoval proč ne a co se mi na druhou stranu na hře tak moc líbilo.
Zprvu bych chtěl říct, že zasazení do Orientu převážně do Bagádu, který mi už od traileru dost připomínal Damašek a při hraní hlavně první díl Assassin's Creed ve mě vzbuzovalo, že se Ubisoft chce vrátit ke kořenům série a ubírat se na to co dělalo Assassin's Creed tím čím bylo. Když jsem viděl trailer a hlavně Basima a jeho mistryni byl jsem napnut co se ve hře bude dít. Tajně jsem tušil že hratelnost a gameplay bude dost podobná Valhalla a z prvních gameplayů to bylo hodně znatelné, ale líbilo se mi především že zmizeli všechny otravné RPG prvky a hra se bude především zaměřovat na příběh. Překvapilo mě z gameplay trailerů taky provedení stealthu a dalších vymožeností a do vydání jsem byl naprosto natěšen. Pak hra vyšla a já jsem zíral. Sice hra zprvu padala protože na ni musíte mít nainstalovanou nejnovější verzi GeForce grafiky ale hra jela plynule bez sekání, grafika byla pěkná i když na můj vkus přesvícená. Co se mi ale líbilo byla hratelnost, ale co mě naprosto štvalo byl otřesný soubojový systém, který je obyčejný a zároveň těžký, kdy sebevětší nepřítel vás sundá ihned a uhýbání bylo složitý a připadal jsem si zase jako u posledních RPG dílů a vykrývání u nich nebylo a to bylo jen u slabších nepřátel. Nepochopil jsem proč si nevzali příklad třeba z arkádového free flow combatu z AC Syndicate AC 3, Black Flag nebo Rogue, ale hra měla souboják jako Unity nebo AC1, ale i v těch dílech se to překousnout dalo. Tady v Mirage pokud jste pokazili stealth a pustili se do boje trpěli jste na otřesný soubojový systém. Ale co jsem si užíval byl skvěle provedený stealth. Lidem se často nelíbilo teleport na zabíjení nepřátel, ale upřímně, takováto věc už dávno byla v Odyssey a ve hře přispěla lepšímu stealthu a navíc kažení série tu už bylo dávno protože lidi vždycky neví na co nadávat dříve. Líbilo se mi také že hra měla jednoduchý a přehledný Skill Tree a ne jako ve Valhalle kde jste měli absurdní souhvězdí dovedností což byl velký přepal. 

Dále čemu bych se tuze chtěl věnovat bude příběh a toho co ve hře bylo nejpřednější. Začátek a prolog hry byl skvělý a nemohl jsem si vůbec stěžovat. Konečně jsem si po Odyssey, Valhalle a tak trochu možná i Origins, přišel že už opravdu hraju Assassin's Creed jenže potom co se už rozjel příběh v Bagdádu, dostali jsme opět další typický a už zavádějící předky Templářů, které musíme zničit, protože celý Bagdád je jím zkorumpovaný. Na oko se může zdát hra repetetivní, ale někdy mě hra bavila, ale hra je přeplněná spoustami suchých a nezajímavých dialogů. Od Basima jsem čekal daleko větší vykreslení jeho postavy a ne jen jako detektiva Asasína. Basim se bude možná řadit mezi ty slabší protagonisty série, ale Basim mě také bavil. Je to sympatický hrdina, se super dabérem a charakterem. Možná mi Basim přišel někdy dost nevyužitý a hlavně plochý a nebyl něčím zajímavým proveden, jako byl Edward Kenway, Shay Cormac, Ezio, Altair, Arno a další skvělí Asasínští vyjma tedy Shaye, protagonisti za které bylo radost hrát. Neříkám že za Basima mě nebavilo hrát, ba naopak, ale bylo to holt nudný ve většině času herní doby. Herní doba nebyla přehnaná a byla opravdu akorát. Postavy v Mirage, kromě postavy Nehal, přítelkyně Basima a Roshan jeho mistryně byly naprosto nepodstatný a byli tam jen pro fungování příběhu. Roshan byla opravdu zajímavá Asasínka a sekvence kdy cvičila Basima v Alamutu mě bavila. Dialogy mezi Basimem a ji mě neskutečně bavili. Dialogy mezi Asasíny se holt nikdy takhle neomrzí. Další ženě o které bych rád mluvil byla Nehal, Basimova přítelkyně od které se po připojení do řádu odtrhl. Po celou dobu kdy se občas nachomýtla ve hře, jsem si říkal jak to je neskutečně využitá postava. Proč i navzdory tomu že je Basim v bratrstvu mezi sebou nerozjeli nějakou výbornou romanci. Romancí v Asasínech bylo jak šafránu a když byla vždy byla výborně provedena. Ezio a Sofia, Arno a Elisé, Bayke a Aya, kteří měli asi nejlepší romanci v sérii. No a tady v Mirage to celé zahodili do koše. Nakonec převeliké vykoupení Nehal dostala až v samotném finále v Alamutu. Pro ty co hru nehráli a nechtějí si zkazit požitek Spoilerovou část přeskočte.

Finále hry mě nakonec opravdu překvapilo a možná i zaskočilo. Když Basim zabil vůdkyni řádu Templářských předků, zjistil určité věci o sobě, které mu Roshan zatajila aby Basima využila to Basima nakrklo a proto se s Nehal rozhodli odjet do Alamutu zjisti celou pravdu. Alamut ten byl na pokraji zkázy, protože byl obléhán vojáky a nakonec zjišťujeme že pod Alamutem se nachází stavení Isu - První civlizace. Zde mě překvapilo že se Roshan svým životem snažila Basimovi zabránit tam vstoupit. Nebýt možná Nehal Basim by ji i zabil. Nakonec tak neučinil a šel zjistit věci o své minulosti. Mnoho věcí mu bylo nejasných ale to nejdůležitější bylo právě že Nehal, je člověk, který nahlíží do Basimova života, který si utváří novou realitu a pak Nehal zmizela a je nejspíš mrtvá. Basim je ve výsledku možná i zajímavou postavou a i tohle mě dost láká si zahrát Valhallu, ale tu už jsem zavrhl. Je možné že ji někdy dohraju ale já v tom nedoufám.

Celé finále pak na mě nakonec působilo opravdu skvěle a jak se odráží od celé hry, výborně celou hru vyzdvihlo. Hra po celou dobu na nás hrála jednu velkou skládačku, která se dovysvětlila a zaklapla až v samotném závěru hry.

K závěru recenze dodávám že jsem se hrou spokojen. Není to nejlepší ani nejhorší díl. Řadí se mezi ty průměrnější, ale mě osobně se hra líbila. Mít lepší soubojový systém. Promakanější storytelling, a příběh, také vylepšenější hratelnost a ne další kopírování starého enginu jen s nějakými novými přídavky, tak vrním blahem. Takhle jsem jenom spokojen a já se už těším na další nový díl Assassin's Creed, který by nás už konečně mohl zavést do dlouho slibovaného Feduálního Japonska.

Hře Assassin's Creed Mirage uděluji 7/10

HRÁNO NA: 
Intel Core i5 12400F, 32GB Ram, NVIDIA GeForce RTX 3060Ti 8GB

ASSASSIN'S CREED MIRAGE RECENZE - JE TO PECKA NEBO PROPADÁK?