Warcraft: O Primeiro Encontro de Dois Mundos

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Conteúdos(1)

O mundo pacífico de Azeroth está à beira de uma guerra enquanto sua civilização enfrenta uma raça temível de invasores: guerreiros Orcs fugindo de sua casa moribunda para colonizar um novo lugar. Enquanto um portal se abre para conectar os dois mundos, um exército enfrenta destruição e o outro enfrenta a extinção. De lados opostos, dois heróis são colocados em um caminho de colisão que irá decidir o destino de suas famílias, seu povo e seu lar. (Universal Pictures Brasil)

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Trailer 3

Críticas (20)

POMO 

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português Qualidade de produção — com um belo mundo de fantasia e máscaras frescas, visualmente detalhadas. A ausência de atores maiores não importa, Ben Foster é também para mim uma personalidade de ator. O meu problema reside provavelmente na minha ignorância do jogo, das regras do seu mundo e do tipo de feitiços. E na natureza dramática simplista da história — o conflito das raças não me agarrou no enredo, a minha atenção teve de ser espalhada por um elenco desnecessariamente grande de personagens, e às mortes de alguns deles foi dado muito pouco espaço pelo filme para o quão importantes eram na história. ()

Filmmaniak 

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português Para os fãs do jogo original é basicamente uma obrigação, para outros uma mistura polida e brilhante de As Crónicas de Nárnia e Eragon, apresentada em cores vivas e misturada com a estética dos filmes de fantasia dos anos 80, com um valor narrativo e emocional um pouco limitado. Curiosamente, o filme coloca ambos os campos de batalha, humanos e orcs digitais, ao mesmo nível, para que o espetador possa de facto escolher por quem torcer, tal como pode escolher por quem jogar no jogo. Muitas situações e muitos motivos abreviados e a ignorância total das outras raças do Império, por exemplo, são provavelmente o resultado de uma abreviação significativa, a história é bastante comum e não interessante, e o final não é um final, mas sim um passo ousado para sequências futuras. Mas para um produto comercial destinado aos fãs do jogo modelo e feito mais ou menos como parte da sua campanha publicitária, é um espetáculo bastante divertido e visualmente apelativo, mesmo para um espetador que não conheça Warcraft, o que é sobretudo um mérito do realizador e da tecnologia digital. ()

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Lima 

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inglês I understand that it's hard to come up with something new when it comes to adapting a PC game, especially when you've got Blizzard's watchful eye on your back, and the thousands of fans who've spent hundreds of hours in WoW. Even so, the filmmakers could still have delivered more than just a recycled dumb fantasy cliché that you’ll immediately discard because you've seen it in plenty of other movies, computer games, or read it in the weaker fantasy titles that bookstores are full of. I was going to write exactly what Cervenak wrote, but he beat me to it, so I'll just repeat it - any 10 minutes of The Hobbit is more fun than 2 hours of Warcraft. I’m not going to mince words, it was boring. ()

Isherwood 

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inglês This is surprisingly good work. It pulls at the gate without hesitation with the vigor of the Horde to engage the imagination of the Alliance at times. In the first case, it offers monumental and clear battles, in the second good personal moments, catchphrases, and even emotional highlights of heroic self-sacrifice. Jones' flick would have deserved another half-hour to introduce that world in a little more detail so that the viewer could get a better look at the inner threads of each side of the feud. However, I understand that the studio wanted a decoy that would score better if the viewer was fooled by the special effects artists and Djawadi's thunderous vibrations so that it could serve us a distinctive trilogy thanks to the earnings. I already consider Mortal Kombat and Silent Hill to be good video game adaptations, but Warcraft will hopefully break the genre floodgates to quality cinema for others. ()

Malarkey 

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inglês Essentially, you could say that it’s a rather adequately made absolute fantasy movie with everything that goes with it. So no Tolkien-like more history than fantasy or something in the style of The Game of Thrones, where it’s only after the end of the first season that you realize that this isn’t exactly a movie from the middle ages, but that it contains traces of fantasy as well. With this movie, that is clear already with the first digital orc character that appears in the first scene. At that point I realized that there was no other way, as the entire world of Warcraft is based mainly on nations such as elves, orcs, goblins, dwarves or the undead and humans are rather an ancillary nation. Or they do have their place in all this, but it is comparable to that of the other races. So, it took me about half the movie to get used to this film world. It was incredibly colorful, and the digital effect guys did a lot of work as well and looking for a part of the real world in this movie would be as hard as looking for a beer in a crate of Bud Light. But the second half of the movie got me up from my chair and despite initially thinking that I might not watch the movie to the end, the final war scene actually satisfied me, more or less. This doesn’t mean I would need to see the sequel, but on the other hand, I must agree that Blizzard managed to keep an eye of everything. I guess fans of “WoW” or “DotA” will probably die of bliss. ()

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